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魔兽世界自由行动药水有什么用

ysladmin 2024-07-02
魔兽世界自由行动药水有什么用       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“魔兽世界自由行动药水有什么用”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。1.在魔兽怀
魔兽世界自由行动药水有什么用

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“魔兽世界自由行动药水有什么用”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.在魔兽怀旧服中,法师打团本时需要都提前准备些什么药剂?

2.为什么说魔兽怀旧服的PVP更复杂?看看这些“盘外道具”你就懂了

3.魔兽世界怀旧服盗贼攻略

魔兽世界自由行动药水有什么用

在魔兽怀旧服中,法师打团本时需要都提前准备些什么药剂?

       魔兽世界怀旧服开启之后,法爷一直贡献着游戏的最高人群,但是正因如此,法师在公会中的竞争也尤为激烈,稍有不慎就会成为替补。

       不过,也正因如此,法师也有着超越其他职业的关注度,如若能够占据团队法师榜单第一,甚至团队第一,那么这种成就感也是难以言喻的。

法伤不够,道具来补

       对于60年代来说,其实没有太多的手法考究,除去一些偷DPS的方法,基本靠的就是法伤硬件。如果你的装备已经是三大本毕业,那么在团队中就十分具有优势了,外加一些道具来弥补,输出面板将更加如鱼得水。

       当然,如果你本身装备与其他成员就存在差距,那么一定不要吝啬道具的花费,能够弥补不少差距。

药剂准备

强效奥法药剂,这个是法师打团必备的药剂,能够在1小时内,提升自己35点法术伤害。只不过,如果中途死亡,这个药剂是会消失的。这个药剂价格也不贵,基本2G就能买上一组。

坚韧药剂,这个酌情选择,可以和奥法药剂共存,效果是能够增加120点血量上限,提升法师在团本中的生存能力。如果你对自己的跑位有信心,亦或者团队里面的治疗有保障,坚韧药剂对于法师来说可有可无,属于锦上添花的道具。

回蓝道具

特效法力药水,由于厄运之槌的开启,药水的价格每天都在以肉眼可见速度下降。因此,在打MC之前,购置一些超级法力药水,是一个非常不错的选择。现阶段稍微强力一点的团队,出去打BOSS之前,一般是不会给法系职业回蓝时间。因此法系的控蓝水平就显得尤为重要,一般使用法力药水,外加唤醒技能,基本还是能够保证自己持续输出能力。

椰林鱼汤同样是锦上添花的道具,需要依靠烹饪专业制作,当然也能在AH搞定,只不过相比它5秒8点的回复状态,夜鳞鱼汤的价格其实并不低。对于这个道具,坊间甚至有传言,它能够触发法师的节能效果,但是慧儿没有太多感受。

法伤合剂

       对于超级能量合剂,法爷们的态度是又爱又恨。毕竟它能提供的150点伤害着实强力,但是现阶段在AH的价格却是十分不菲,一瓶都是50G往上。慧儿对于超级能量合剂的态度是“量力而行”。如果不是团队开荒阶段,或者对于DPS有着执着追求的人,这个合剂还是算了吧。

世界BUFF

       这个细节是拉开你和团队伤害的关键,特别是龙头BUFF,能够提供给你难以置信的伤害加成,10点额外的法术暴击,足以拉开与团队之间的伤害差距。因此,在团本之前,先站在暴风城等待龙头BUFF(站在AH门口一点就能吃到),吃到“屠龙者的咆哮”再进本。

       当然,如果你时间安排得过来,还能去完美厄运加一下BUFF,里面有一个能够增加3点法术暴击的buff,还有一个耐力buff,都能为你打团提升不少。

为什么说魔兽怀旧服的PVP更复杂?看看这些“盘外道具”你就懂了

       魔兽世界wlk防骑不仅技能变强力了,天赋同样强力,防骑的2套天赋加点,一种主要针对副本,一种主要针对单刷,接下来给大家带来防骑的天赋加点攻略。

       1.天赋要出正义锤,后续71级点命令圣印,72-74点圣洁,75-80点满正义追击、辩护、强化审判。一般接怪起手命令后面就要回血了。

       2.装备:接近SW毕业装备,饰品用巨人塑像和暗月卡牌远征,属性上大概34+格挡、24+闪避。

        3.消耗品:大量自由行动药水,有条件可以准备一些工程炸弹增加效率。

        4.由于惩戒天赋的正义追击可以提升15%的移动速度,因此我们防骑单刷副本的时候,经常会选择这两点天赋,但是需要小号12点惩戒天赋,这也就造成了,我们不够天赋点到防骑的最终天赋正义之锤。

        5.说说这套天赋加点的好处,首先是复仇之盾可以100%沉默小怪3秒时间,我们防骑在刷部分副本的时候多一个稳定打断是极为关键的,但是少点了一点战斗精准天赋,少了2%耐力和暴击率还有精准等级,但是没办法,天赋点不够,我们前夕防骑单刷副本生存能力还是很足的。

       6.接下来是我们正常打副本的一个天赋,那么防御系列最后技能正义之锤是必点的,因此防御系列最低51点,所以惩戒天赋的正义追击天赋我们是点不到的。那么我们把惩戒天赋的两点天赋,一点移动到战斗精准,一点移动到正义之锤,这就得到了正常打副本的一个天赋。

魔兽世界怀旧服盗贼攻略

       

        距离《魔兽世界》怀旧服正式开放的日子已经越来越近了,想要把重心放在野外PVP的玩家一定不在少数,毕竟当年瘟疫之地、冬泉谷、希利苏斯、燃烧峡谷还有费伍德森林等地全都是著名的PVP视频“取景”地,很多玩家也正是看了那些令人热血沸腾的视频才爱上了PVP.

        但是当年的经典版本和现在《争霸艾泽拉斯》的野外PVP完全不一样,除了要了解各个职业的技能和天赋知己知彼以外,口袋里还需要常备一些功能性的道具。下面就让我们一起来回顾一下当年那些有用的“盘外”道具吧(菊花茶这样的职业专属道具在此就不进行罗列了)。

        需要2秒读条时间才能施放的道具,降低敌方命中率10%,持续12秒。说实话并不是一个实用性很高的道具,但既然当年有人用姑且就列出来。

        入手方法: 斯坦索姆的女妖BOSS掉落。

        预知之眼可以看成是一个1分钟CD的法术反制,并且这东西不是装备,放在口袋里就能用,野外对战法系的时候偶尔会有奇效。

        入手方法: 斯坦索姆“苍白的玛勒基”掉落。

        有限无敌药水,提供一个6秒免疫物理伤害的buff,但是对法术伤害完全无效,所以很显然的,这是一个针对战士和猎人等物理职业的道具。但是这种药水的泛用性较差,光芒被其它药水完全遮掩。

        入手方法: 炼金制造,AH可买。

        铁皮手雷可以说是当年野外PVP必备道具,虽然昏迷时间比黑铁炸弹略短,伤害比黑铁炸弹低很多,但胜在造价便宜,性价比很高,无论是用作近战职业追击还是远程职业拉开距离效果都非常优秀,强烈建议想玩野外PVP的选手修一个工程,毕竟一来炸弹可以自给自足,二来工程学很多小道具都很适合打架。

        入手方法: 工程学制造,AH可买。

        隐身药水在PVP中也很少见有人使用,18秒的隐身对于打架来说鸡肋了点,当年AH中隐身药的价格也并不算高。不过或许在特定环境下隐身药能够发挥意想不到的作用。

        入手方法: 炼金制造,AH可买。

        地精冲锋头,这个东西没记错的话Laintime在视频里面曾经展示过它的用法,可以让战士在冲锋和拦截之后拥有第三次接近敌人的机会,并且装晕以后还可以脱战吃喝甚至是更换装备,不过那是更加古老的版本了,怀旧服的版本是否还能这么做暂时不确定。简单总结一下,冲锋头适合那种脱战反打能力强的职业,也可以单纯当做额外的一个突进技能。

        入手方法: 工程学制造,AH一般没人卖这玩意儿。

        疾跑药水,功能简单粗暴,加速50%持续15秒,虽然理论上来说疾跑药是一件非常适合PVP的消耗品,但还是老问题,不管是大红还是自由行动药的效果都比疾跑药好太多,所以很遗憾疾跑药的出场机会也因此被挤压。

        入手方法: 炼金制造,AH可买。

        可以说是PVP里用得最多的炼金产品了,自由药用的时机合不合适甚至可以用来区分高手和菜鸟。但可以预见的是,自由药在怀旧服很大概率会被卖到天价,毕竟这是能给PVP活动带来质变的道具。

        入手方法: 炼金制造,AH可买。

        豪华版的铁皮手雷,伤害高了很多,昏迷时间也多了1秒,但制造成本让很多人望而却步,于是黑铁炸弹虽然性能上强于铁皮手雷,但普及率却远远不及。土豪玩家的选择,毕竟扔的不是黑铁炸弹,扔的是千金马……

        入手方法: 工程制造,AH可买。

        活力药跟自由药最大的区别就是,自由药持续时间很长但是不能解除已经生效的控制,但活力药可以解控,但是对于控制的免疫时间就短得多。硬核的PVP玩家会选择自由药、活力药两者都携带,以便应对各种情况。

        入手方法: 炼金制造,AH可买

        又一个工程学的经典道具,和冲锋头一样是工程专用的,绿字属性是精神,比冲锋头要差点,但是洗脑帽的效果从各方面来说都比冲锋头好玩多了,成功的话会心控目标。

        入手方法: 工程学制造,AH基本没人会卖。

        上古时期各种PVP视频中经常出场的一个道具,不会像缩小射线那样会有一定几率对自己产生副作用,稳定性很好。能够降低目标的移动速度同时还能减少目标的输出能力,最关键的是这个道具并不会占装备栏格子,也是放在口袋里就能使用(而且不是工程专业的也能使用),强烈推荐PVP为主的玩家常备一个。

        入手方法: 工程学制造,AH可买。

        传说中脸好可以爆出4000+伤害的饰品,会给本体也造成三分之一的伤害,我反正从来没见过打得那么高的死亡射线,一般就是600-1600这个区间……

        入手方法: 工程学制造,AH可买。

        撒网器也是一个稳定性很差的道具,首先CD很长,其次可能会网住自己,杀身之祸是其次,关键你在网住自己之后会觉得你看起来就是艾泽拉斯最蠢的人……最后一点,这是个饰品,要占一个装备格子。但好歹有前辈用过,就放出来表示一下尊重吧。

        入手方法: 工程学制造,AH一般也没人卖。

        这玩意儿就比楼上的撒网器好用多了,稳定晕住目标3秒,简单粗暴。就是入手方法太难,到时候估计掉这饰品的稀有怪要被工作室垄断?

        入手方法: 上图那个稀有娜迦怪掉落,坐标在图中红框处,地图是阿拉希高地。

        魔尘当年是个好东西,你可以把它视为让每个职业都能有一次“致盲”的机会,当年用过的都说好。就是有两点,第一这玩意儿入手不难但是入手速度太慢,你需要去西部荒野刷风元素(尘魔),那种怪的数量非常稀少,部落的老哥们更是很难到达西部荒野地图;第二就是,这玩意儿在某个版本被改为对30级以上的目标生效概率降低,不知道怀旧服这个改动是否被保留了。

        入手方法: 西部荒野“尘魔”掉落。

        百合根大概吃一口能恢复600点左右的蓝和血量(都恢复),并且不占用药水的CD,某些情况下这玩意儿确实能救你一命,让你在PVP中险胜。当年是看一个猎人玩家的PVP视频发现有这么一条项链的。

        入手方法: 世界掉落,AH当年的价格大概是80-100G.

        最后,别忘了练急救,囤绷带,讲道理在《巫妖王之怒》以后我就再也没用过绷带也没练过急救了……但是去怀旧服打PVP,找机会打绷带是所有玩家的必修课。这些年被治疗养懒了的我们不知道是否会忘了当年曾经多次救人于水火中的绷带。

        入手方法: 急救制造。

        因为篇幅的原因,另外的一些“盘外”小道具就暂时不做赘述,比如各种法术反射器,月神之泪这样的东西,而且说实话,当年玩术士的时候,如果真有一个战士穿一身火抗,带个暗反或者火反跟我插旗,我在战斗开始之后就自觉认输了,毕竟针对到这个份上,我觉得胜利理所应当属于他……(这大概就是咸鱼吧~)

       在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里的刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出极高,而60版本里这个职业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。

       点击查看:60版本职业大全

       在看指南攻略前,玩家们也可以看看的德鲁伊技巧攻略汇总。

       魔兽世界怀旧服盗贼攻略汇总盗贼怎么样盗贼天赋加点攻略盗贼种族选择推荐盗贼练级天赋推荐盗贼职业任务攻略盗贼升级攻略盗贼赚钱攻略

       第一篇:任务+刷怪路线(个人建议)

       1、升级思路

       升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。

       每到新地图做完上述任务,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。

       这样升级的方法能保证你40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备 ,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的,就发达了。

       2、简单任务+刷怪升级方法注意点

       (1) 新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;

       (2)技能学:邪恶、切割、剔骨、**、偷袭、锁喉,其余都可以不学,省钱

       (3) 毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子(都是钱呐)

       (4) 开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事

       (5) 能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器

       (6) 刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是第一波满级的);51级买克罗,附魔十字军(要买早买)

       (7) 练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。

       满级后快速赚G方法

       1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础

       2、装备差:刷高地,但必须采药,部落近有优势

       3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备

       4、PVP爱好者:包场刷西瘟疫壁炉谷的十字军图纸(本人长期包)

       5、喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰,掉落高,还有护腕+9力量图纸,就是无聊;或者其他57+非精英人形怪区域

       6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷

       7、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益

       8、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,赚疯了,日进千金不是问题,需要手法

       9、靠偷为生:偷血色三本、zul、深渊、黑上/下(钥匙+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合练开锁,小赚一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的可以坚持,保底有收益,RP爆发就_瑟了。

       第二部分:装备篇

       1、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。另因为锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本也很难凑齐,都属于冷门货,除了NAXX阶段的电锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武器以剑为主,匕首、锤爪做了单列。

       2、饰品选择:前期-正义+(黑手、厄运饰品、队长符文视配装三选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、纹章、沙虫视配装三选一)

       3、属性选择:命中第一,其余随意

       4、忽略军装:1、R10整体不如三本和MC装备,获取需要较长时间;2、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列

       5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp

       第三部分:RAID-团队篇

       一、团队选择

       工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:

       1、的指挥,稳定的框架或者小团体,建议跟不可描述服回归的全通团队

       2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全

       3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等

       4、满药剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、炸弹等都要能当水喝

       5、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天

       多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。

       二、获取装备原则

       1、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得

       2、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);

       3、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;

       4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值

       三、天赋、手法、属性、技巧

       1、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]

       2、手法:高专注度、全附魔、全BUFF、全药剂、贿赂治疗、保证全程不死、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。

       3、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各种黑科技、各种想不到的宏,相当齐全。

       4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择

       5、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择

       第四部分:PVP篇

       本人60版本只玩贼,最喜欢野外PVP,偶尔战场,所以稳定活动获取工作装后,就专心PVP了。另提前说明个人套装控、外观控,所以再PVP装备配装方面,部分存在不合理。

       一、装备获取及配装

       因为60版本没有双天赋,PVP天赋进不了团本。故为了快速获取工作装,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要用到刀刃上,缩短整体Raid周期。

       1、本人获取装备思路:

       (1)、尽快入手提布(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高,预计5000G拿下),配合银色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。

       (2)、尽快入手毁灭(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高),配合任意副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节约DKP及Raid周期。

       (3)、团本不拿-龙牙饰品、多彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP必须用到刀刃上,除了毁灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替代老克剑作为出血武器,减少Raid周期。

       (4)、PVP天赋不能参加团本,但是20人以下本还是随意的,所以其他部件尽量用20人本装备过渡

       2、各阶段配装

       (1)、MC黑龙阶段-预计Raid 三个月

       匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭就行

       出血贼:5T1+散件+提布+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入手)

       注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘

       (2)、BWL阶段-预计Raid 三个月

       匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)

       出血贼:T2套+提布+银色复仇者

       注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件

       (3)、TAQ阶段-不需Raid

       匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)

       出血贼:T2套+提布+银色复仇者

       注意点:T2.5没有成套就是**,要成套难度太大,性价比不高,所以直接放弃,这样也可以极大的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿

       (4)、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身心回归Raid,起码半年以上

       出血贼:T3套+电锤+末日

       匕首贼:T3套+帝陨+末日

       注意点:NAXX经典副本,怀旧重点,还是要回归的,全身心投入。

       (5)、军装

       R14督军/大元帅-肝不起,放弃;

       R10性价比低-放弃,R8的4件还可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8

       二、饰品、药水、道具 (加粗的必备)

       个人总结下60版本PVP:意识手法5成、装备2成、道具2成、运气1成。

       1、饰品

       (1)、雷纳塔基的狡诈护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,配合菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏,最快1个半月完成,提前准备好疯狂魔精或黑莲花,然后自己开团或贿赂团长去打隐藏。

       (2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用

       (3)、潮汐咒符:30码远程昏迷3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子掉落,既然不Raid了,那么还是有时间守,而且守的时候,有很多架可以打,嘿嘿

       (4)、巴罗夫的管家铃:打猎人破陷阱,配合冰反,即使遇到神级LR也可以一战

       (5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵

       (6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵

       (7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵

       (8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用

       (9)、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械

       2、道具

       (1)、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器

       (2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用

       (3)、退化射线:可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,拦路必备。和炸弹共享CD

       (4)、辛特兰毒蘑菇:30秒内一次掉1点血,所有什么变羊闷棍冰冻陷阱魅惑通通报废。

       (5)、辛玛洛的水晶:联盟专属,戴上后每秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用太伤。

       (6)、侏儒隐形装置:战斗中可用!60分钟CD

       (7)、铁皮手雷:移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制

       (8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用

       (9)、魔尘:西部荒野风元素掉落,掉落率低,使目标进入睡眠状态 最多持续30秒。

       3、药剂

       (1)、密林药剂:治愈疾病并清除中毒效果,没CD,荆棘谷库尔森营地小怪掉落。打猎人打亡灵暗牧必备良药,去ZUG路上多打点。

       (2)、抗毒药剂:可以解毒,成本低廉cd极为实用,解除毒蛇钉刺,贼消失前可以用一用。

       (3)、活力行动药水:可以在被晕中解晕,并免疫5秒,强化版徽章、解晕意志。内战神器,图纸ZUG崇拜买,包里常备2组。

       (4)、大红、各种抗水

       (5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd

       (6)、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒,但不能解除已经存在的昏迷或移动限制状态.(2分钟冷却),打FS用,提前喝

       (7)、迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。(2分钟冷却)

       (8)、有限无敌药水:饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业的神级药水。

       (9)、净化药水:=尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个疾病效果和一个中毒效果。

       (10)、滋补药剂:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。打术士用

       (11)、极效抗毒药剂:急救出品,清除目标身上不高于60级中毒效果 可以对队友使用,配方银色黎明声望尊敬获取。

       三、意识及手法

       针对贼综合PVP个人总结下:

       1、1V1 单挑

       在水平中,打任何职业都没有优势,最多四六开,不解释,玩多了就知道;

       2、野外PVP

       盗贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个理。进可攻:超强的瞬间爆发力、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒药,配合药水,再极端情况下,想逃都没人拦得住,然后就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜行音效突然响起。

       3、战场

       盗贼在战场定位要清晰,贼不是打团战,正面肝的。骚扰、偷旗、侦查、守旗、奇袭等才是贼的专长,往往一个的贼,在适合的时机,出现在适合位置,能给出决定战场胜负的关键一击。

       好了,今天关于“魔兽世界自由行动药水有什么用”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“魔兽世界自由行动药水有什么用”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。